Plugin Javascript pour simplifier l'intégration de Google Maps - Maplace.js
Maplace.js est un plugin jQuery qui permet de simplifier l'intégration de Google Maps dans vos sites Web.
Il fonctionne avec la dernière API de Google Maps (la version 3) et possède plusieurs méthodes pour l'ajout de marqueurs, de contenus personnalisés, l'établissement des chemins et d'ajouter des polygones ou des routes.
Il y a des options pour définir le niveau de zoom ou les contrôles à afficher (zoom, carte / photo satellite ..).
Le plug-in permet de personnaliser pratiquement tout, depuis les icônes utilisées, les textes et les couleurs.
Il a des gestions d'événements sur chaque action et propose une très bonne documentation.
Une mini bibliothèque JavaScript pour Ajax - ajax.js
Un moteur de jeu JavaScript 2D - jsgame
JavaScript + natif UI + iOS + Android pour Apache Cordova - Ace
Ace est un plugin Apache Cordova qui vous permet de mélanger facilement une interface utilisateur native et du code natif à votre application JavaScript/HTML.
Classe Javascript d'images de chargement utilisant le caneva HTML5 - Sonic
Les fichiers GIF animés sont au format largement utilisé pour l'affichage des images d'attente de chargement.
Une nouvelle version de TypeScript de Microsoft vient de sortir
Bibliothèque de sons pour vos Applications JavaScript web Audio - WebAudioFont
WebAudioFont est une bibliothèque de plus de 400 instruments différents que vous pouvez utiliser pour vos applications JavaScript ou vos sites web.
Encourager un style fonctionnel de programmation - fn.js
fn.js est une bibliothèque JavaScript crée à encourager un style fonctionnel et stratégique de la programmation.
Des applications natives créées grace à JavaScript - Tint 2
Tint 2 est un compilateur JavaScript pour créer des applications natives pour Windows, Linux et Mac OS X.
Un environnement JavaScript (par HP) pour PC de bureau et mobiles - Enyo
Enyo, l'environnement JavaScript qui a été créé pour alimenter les applications sur HP TouchPad, a récemment atteint la version 2.00 et propose désormais une compatibilité multiplate-forme plutôt que de se limiter à webOS (comme pour la première version).