Un cadre de développement d'interface utilisateur pour React.js - elemental UI
Bien qu'il existe déjà des solutions pour développer des interfaces utiliseurs pour React.js, elemental UI vous permet de garder beaucoup de bases de votre code d'un projet à l'autre.
Un cadre de développement pour faire des jeux 2D HTML5 - Phaser
Phaser est un cadre de développement de jeu de plateformes, amusant, gratuit et rapide pour faire des jeux HTML5 pour les ordinateurs de bureau et les navigateurs Web mobiles, utilisant Canvas et WebGL.
Cadre Web Pour site web de style Windows 8/Metro - BootMetro
La plus part de WebDesigner connaissent probablement tous Bootstrap de Twitter. Il permet de construire très rapidement et facilement des sites Web disposant de nombreuses fonctionnalités.
Cadre de développement de jeux HTML5 en JavaScript - Hitagi
Hitagi est un cadre de développement de jeux HTML5 qui vous propose de séparer votre code de vos données.
Un cadre de développement pour créer des applications robustes - Choo
Choo est un cadre de développement de petite taille (sa taille est de 5 Ko) qui va vous permettre de créer des applications clientes robustes.
Un cadre de développement pour la manipulation de DOM virtuel - Dio
Cadre de développement d'applications natives HTML5 - Ionic
Ionic est un cadre de développement d'application natives HTML5 vous permettant de créer des applications tirant partis des technoligies liés à HTML, CSS et javascript.
Cadre CSS pour Emails réactifs - Ink
Il est courant de voir beaucoup de cadres CSS pour sites webs, mais il est rare d'en trouver pour les emails.
Un cadre de developpement très modulaire pour les applications JavaScript - Ampersand.js
Ampersand.js est un environnement de developpement peu conventionnel, car, comme il se définit lui-même, c'est un cadre hautement modulaire constitué d'une série de module intentionnellement reduit.
Un nouveau cadre de développement JavaScript réactif - Cycle
Cycle est un nouveau cadre de développement JavaScript réactif basé sur un concept d'interaction entre les utilisateurs et les ordinateurs.









