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Thursday, 15 December 2011 07:26

WebBuzz du 15/12/2011

Après les chatons se déchainant sur l'Ipad, place au nouveau animaux de companies de faire leur entrée. On ne sait si c'est pour la réalités des graphismes ou l'ambiance sonore, mais ce dragon barbu de la famille de iguanes est vraiment doué à ce jeu...
After the kittens enjoying games on the iPad, place the exotic animals. Nobody know if it's for the realities of the graphics or the sound environment, but this bearded dragon is really good at this game ..

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IconBeast Lite propose une suite d'icônes iPhone de grande qualité que les développeurs iOS vont certainement adorer.

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Guerre des brevets Samsung veut examiner l'iPhone 5 et l'iPad 3

La bataille de brevets entre Samsung et Apple a pris un nouveau tournant. Suite au droit concédé à Apple par la justice américaine, la semaine dernière, de pouvoir accéder aux produits annoncés par Samsung, pour vérifier s’ils ne violent pas ses brevets, la firme coréenne a répliqué, révèle le sitethisismynext.com. Elle a indiqué vouloir jouir du même droit et désire par conséquent voir les prochains produits d’Apple, à savoir l’iPhone 5 ou 4S et l’iPad 3 avant leur commercialisation, bien qu’Apple n’ait comme à son habitude fait aucune annonce à ce propos.

 

Il y a quelques jours, Apple a présenté l'iPhone 6 et l'iPhone 6 Plus.

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MobileCartly est une application de gestion de panier open source qui fonctionne principalement sur les mobiles (HTC, Iphone, Ipad et tablette).

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Hammer.js est une bibliothèque JavaScript pour ajouter la gestion tactile à un site Web afin que les utilisateurs peuvent interagir avec eux plus facilement sur ??les tablettes.

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Lors du developpement de sites web, afin de confirmer les choix technologiques, il est très interessant et important  de visualiser la réaction du modèle à différents tailles et résolutions d'écrans.

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La modèlisation, quelque soit le type de projet (web, application), permet de résoudre beaucoup de problèmes dans les étapes suivantes du processus de création.

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Afin de s'aproprier totalement un téléphone, beaucoup commence par utiliser des fonds d'écran personnel.

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Lors de la présentation de maquette de projet, de site web ou d'application, afin d'augmenter le réalisme, il est conseillé d'afficher le résultat en situation la plus réelle possible.

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