Prototypage d'application pour iPhone avec HTML-CSS-JS - Ratchet
Ratchet est une boîte à outils open source rendant la construction de prototypage plus facile pour les applications iPhone en utilisant les technologies Web (HTML, CSS et JavaScript).
Executable Ragnarök Online open source pour un affichage par le Web - roBrowser
roBrowser est un projet open source basé sur le jeu Ragnarök Online mais sans association avec Gravity.
Moobile - Environnement pour développement d'application pour smartphone basé sur MooTool
Moobile est un tout nouveau projet passionnant, un framework pour developper des application pour mobile basé sur la bibliothèque MooTools.
Connecter tous vos outils de déploiement iOS - fastlane
Fastlane vous permet de définir et de connection vos moyens de déploiement pour plusieurs environnements différents.
Un plugin jQuery pour réorganiser les éléments comme des dossiers iOS - App-Folders
Tous le monde connait l'affichage typique des dossiers de l'interface iOS: "en cliquant sur un dossier l'opacité d'autres éléments changent et l'affichage du contenu se trouve à l'intérieur d'un élément coulissant qui s'ouvre".
Animations de bonne qulalité pour iOS - Canvas
Lors de l'élaboration avec Xcode et Objective-C, créer des animations est difficile et prend beaucoup de temps.
Un client IRC gratuit hébergé sur votre propre site web - Shout
La plate-forme la plus complète pour créer une application mobile - Parse
Parse est une plate-forme d'applications mobiles qui met l'accent sur ??la création d'applications uniques et attrayantes sur n'importe quel OS.
Un environnement d'automatisation de tests codé pour IOS - EarlGrey
EarlGrey est un environnement de développement de tests d'automatisation codé pour iOS qui vous permet d'écrire des tests clairs et concis.
Un cadre de développement pour faire des jeux 2D HTML5 - Phaser
Phaser est un cadre de développement de jeu de plateformes, amusant, gratuit et rapide pour faire des jeux HTML5 pour les ordinateurs de bureau et les navigateurs Web mobiles, utilisant Canvas et WebGL.